TextureFormat.RG32_SIGNED
Описание
Двухканальный (RG) формат текстуры, 16-битное целое число на канал.
Импорт текстур этого формата в файлы .DDS.
Обратите внимание, что не все видеокарты поддерживают все форматы текстур, используйте SystemInfo.SupportsTextureFormat для проверки.
Дополнительные ресурсы: Texture2D.format, текстурные активы.