Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

TextureFormat.BC6H

Описание

HDR сжатый формат цветовой текстуры.

Формат BC6H сжимает RGB HDR-текстуры до 8 бит на пиксель и поддерживается на ПК с оборудованием класса DX11, а также на PS4 и XboxOne.

Это хороший формат для сжатия текстурных данных с плавающей запятой (skyboxes, отраженные зонды, lightmaps, эмиссионные текстуры), e.g. текстуры, которые в несжатом виде были бы в RGBAHalf или RGBAFloat Обратите внимание, что BC6H не сохраняет альфа-канал; он хранит только цветовые каналы RGB.

При загрузке текстур BC6H на платформе, которая не поддерживает их, текстура декомпрессируется в RGBAHalf формат (64 бита на пиксель) во время загрузки.

Дополнительные ресурсы: Texture2D.format, текстурные ассеты.