Unity 6.3
0 онлайн 79 гостей 3 в системе
Вход

Texture2DArray.mipmapLimitGroup

Declaration

public string mipmapLimitGroup;

Описание

Имя группы ограничений mipmap текстуры, с которой связана данная текстура. (только для чтения)

Если текстура имеет назначение предельной группы mipmap, то текстура уважает TextureMipmapLimitSettings этой группы. Если текстура не имеет назначения группы или указанная группа не существует, текстура принимает вместо этого QualitySettings.globalTextureMipmapLimit. Если вы создаете или импортируете текстуру, назначите ее предельной группе mipmap, которая еще не существует, а затем создайте предельную группу mipmap, текстура уважает TextureMipmapLimitSettings этой новой группы.

Установите это свойство в конструкторе или в импортере текстур, так как вы не можете установить это свойство после создания текстуры. Если текстура не имеет mipmaps, это свойство не имеет никакого эффекта.

Дополнительные ресурсы: TextureMipmapLimitGroups, TextureImporter.mipmapLimitGroupName.