Texture2D.UpdateExternalTexture
Declaration
public void UpdateExternalTexture(IntPtr nativeTex);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| nativeTex | Основной объект текстуры 2D. |
Описание
Обновляет текстуру Unity для использования другого объекта текстуры.
Эта функция особенно полезна для плагинов нативного кода, которые создают объекты текстуры, специфичные для платформы, вне Unity, и требуют использования этих текстур в сценах Unity. Для текстуры, созданной с помощью CreateExternalTexture, эта функция переключается на другой базовый объект текстуры, если/когда он изменяется.
Дополнительные ресурсы: CreateExternalTexture.