Texture2D.GenerateAtlas
Declaration
public static bool GenerateAtlas(Vector2[] sizes, int padding, int atlasSize, List<Rect> results);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| размеры | Массив размеров прямоугольника. |
| прокладка | Размер промежутка, который должен быть вставлен между смежными прямоугольниками в атласе. |
| atlasSize | Размер атласа. |
| результаты | Если функция выполняется успешно, Unity заполняет это поле упакованными прямоугольниками. |
Возвращаемое значение
логическое Возвращает true, если функция выполнена успешно. В противном случае возвращает false.
Описание
Укладывает набор прямоугольников в квадратный атлас, с дополнительной прокладкой между прямоугольниками.
Дополнительные ресурсы: ,PackTextures,.