Texture.SetGlobalAnisotropicFilteringLimits
Declaration
public static void SetGlobalAnisotropicFilteringLimits(int forcedMin, int globalMax);Описание
Задает пределы анизотропии.
Значение ForcedMin контролирует минимальный уровень анизотропии, установленный при принудительном анизотропии. Значение globalMax контролирует максимальный возможный уровень анизотропии. установите любое в -1, чтобы использовать значения по умолчанию.