Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

Texture.streamingTextureDiscardUnusedMips

Declaration

public static bool streamingTextureDiscardUnusedMips;

Описание

Это свойство заставляет потоковую систему Текстуры отбрасывать все неиспользуемые mipmaps вместо кэширования их до тех пор, пока Текстура не бюджет памяти Это полезно при профилировании или написании тестов для сохранения предсказуемого набора Текстур в памяти.

Дополнительные ресурсы: ,Texture.streamingTextureForceLoadAll,.