Texture.isDataSRGB
Declaration
public bool isDataSRGB;Описание
Возвращает true, если данные текстуры пикселя находятся в цветовом пространстве sRGB.
Это свойство описывает, находятся ли данные текстурных пикселей на диске, памяти CPU и памяти GPU в цветовом пространстве sRGB. Используйте GraphicsFormatUtility.IsSRGBFormat с Texture.graphicsFormat для проверки цветового пространства текстур GPU, которое определяет, как Unity образует пиксели на GPU.
Дополнительные ресурсы: Линейное и гамма-рендеринг.