Unity 6.3
0 онлайн 44 гостей 3 в системе
Вход

Texture.isDataSRGB

Declaration

public bool isDataSRGB;

Описание

Возвращает true, если данные текстуры пикселя находятся в цветовом пространстве sRGB.

Это свойство описывает, находятся ли данные текстурных пикселей на диске, памяти CPU и памяти GPU в цветовом пространстве sRGB. Используйте GraphicsFormatUtility.IsSRGBFormat с Texture.graphicsFormat для проверки цветового пространства текстур GPU, которое определяет, как Unity образует пиксели на GPU.

Дополнительные ресурсы: Линейное и гамма-рендеринг.