Unity 6.3
0 онлайн 81 гостей 3 в системе
Вход

TerrainMap.CreateFromConnectedNeighbors(Terrain,System.Predicate<Terrain>,bool)

Параметры

Параметр Описание
originTerrain Территория, которой даны координаты плитки (0,0).
фильтр Фильтр, применяемый при заполнении сопоставления. Если null, то фильтр не применяется.
fullValidation Проверка карты местности. По умолчанию true.

Возвращаемое значение

void Полученная карта местности. Может возвращать null, если ни один объект местности не проходит фильтр.

Описание

Создает TerrainMap из соседей, связанных с исходным Территорией.

Создает TerrainMap всех соседей Территории, подключенных к исходной Территории, которые прошли проверку фильтром.