Unity 6.3
0 онлайн 94 гостей 3 в системе
Вход

TerrainPaintUtility.GetHeightBlitMaterial

Declaration

public static Material GetHeightBlitMaterial();

Возвращаемое значение

Материал Построенный в "скрытом/TerrainEngine/HeightBlitCopy" материале.

Описание

Возвращает материал, который будет использоваться при копировании карты высот местности.