Unity 6.3
0 онлайн 90 гостей 3 в системе
Вход

TerrainPaintUtility.GetCopyTerrainLayerMaterial

Declaration

public static Material GetCopyTerrainLayerMaterial();

Возвращаемое значение

Материал Построенный в "Hidden/Terrain/TerrainLayerUtils" материале.

Описание

Возвращает материал слоя копирования по умолчанию.

Этот материал используется операциями PaintTexture. Проход 0 используется для выбора канала из альфа-карты и копирования его в одноканальную промежуточную текстуру Проход 1 используется для копирования из одноканальной промежуточной текстуры обратно в исходную альфа-карту.