Unity 6.3
0 онлайн 89 гостей 3 в системе
Вход

TerrainPaintUtility.CalculateBrushTransform

Declaration

public static TerrainTools.BrushTransform CalculateBrushTransform(Terrain terrain, Vector2 brushCenterTerrainUV, float brushSize, float brushRotationDegrees);

Параметры

Параметр Описание
на местах Референтный рельеф, определяет рельеф UV и пространство объектов.
brushCenterTerrainUV Центральная точка кисти, в пространстве рельефа UV (0-1 по всей плитке рельефа).
brushSize Размер щетки, в пространстве местности.
brushRotationDegrees Вращение щетки в градусах (по часовой стрелке).

Возвращаемое значение

BrushTransform Transform от пространства местности до щетки UVs.

Описание

Создает BrushTransform из входных параметров.