Unity 6.3
0 онлайн 94 гостей 3 в системе
Вход

TerrainPaintUtility.BuildTransformPaintContextUVToPaintContextUV

Declaration

public static void BuildTransformPaintContextUVToPaintContextUV(TerrainTools.PaintContext src, TerrainTools.PaintContext dst, out Vector4 scaleOffset);

Параметры

Параметр Описание
сердце Источник PaintContext.
дст Назначение PaintContext.
scaleOffset Преобразование ScaleOffset.

Описание

Создает преобразование Scale & Offset для преобразования между PaintContext's UV космическое пространство и другие PaintContext's UV пространство.

Этот метод обеспечивает функциональные возможности, которые можно использовать, когда необходимо выполнять такие задачи, как отображение в одном из PaintContext при чтении текстуры из другой PaintContext. Вы можете применить возвращаемое преобразование для преобразования UVs от одного PaintContext к другому.

Возвратившиеся scaleOffset вектор в том же формате, что и вектор, используемый TEX_TRANSFORM макро:
dstUV.uv = srcUV.uv * scaleOffset.xy + scaleOffset.zw