TerrainPaintTool<T0>.OnPaint
Declaration
public bool OnPaint(Terrain terrain, TerrainTools.IOnPaint editContext);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| на местах | Активный объект Terrain. |
| editContext | Интерфейс, используемый для связи между редактором и инструментами Paint. |
Возвращаемое значение
логическое Возвращает true, чтобы временно скрыть слои деревьев, травы и деталей на местности.
Описание
Настраиваемый обратный вызов инструмента для рисования местности.
Unity вызывает этот метод при нажатии или перетаскивании кнопки мыши, что обычно происходит, когда инструмент применяет свои модификации. Некоторые инструменты могут вместо этого применять свои модификации в пользовательской логике рисования из OnSceneGUI. Когда метод возвращает true, слои на поверхности местности, такие как деревья, трава и другие детали, не отображаются.
Дополнительные ресурсы: PaintContext