PaintContext.ScatterHoles
Declaration
public void ScatterHoles(string editorUndoName);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| editorUndoName | Уникальное имя, используемое для стека отмены. |
Описание
Применяет отредактированные отверстия рельефа PaintContext путем копирования изменений обратно в исходные плитки рельефа.
После завершения редактирования PaintContext измененные данные в destinationRenderTexture должны быть применены к текстурам, хранящимся в каждом Территории. ScatterHoles выполняет эту копию. Эта функция также создаст замедленное действие для восстановления столкновения, физики, травы, деревьев и деталей.
Эта функция вызвана внутри TerrainPaintUtility.EndPaintHoles.
Дополнительные ресурсы: PaintContext.GatherHoles и PaintContext.ApplyDelayedActions.