Unity 6.3
0 онлайн 35 гостей 3 в системе
Вход

PaintContext.ITerrainInfo.userData

Declaration

public object userData;

Описание

При необходимости измените это значение для хранения и получения значений, относящихся к операции PaintContext.

Например, используйте userData для кэширования информации во время операции Gather, а затем используйте эту кэшированную информацию в операции Scatter.