Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

PaintContext.kNormalizedHeightScale

Declaration

public static float kNormalizedHeightScale;

Описание

Unity использует это значение внутренне для преобразования [0, 1] значения высоты в значение текселя, которое хранится в TerrainData.heightmapTexture.