PaintContext Constructor
Declaration
public PaintContext(Terrain terrain, RectInt pixelRect, int targetTextureWidth, int targetTextureHeight, bool sharedBoundaryTexel = true, bool fillOutsideTerrain = true);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| на местах | Территория, определяющая пространство для этого PaintContext. |
| pixelRect | Прямоугольник пикселей для редактирования в текстуре целевой местности. |
| targetTextureWidth | Ширина текстуры целевого рельефа (для каждого рельефа). |
| targetTextureHeight | Высота текстуры целевого рельефа (для каждого рельефа). |
| sharedBoundaryTexel | Растягивать текстуры так, чтобы текстуры краев находились на границе рельефа и были общими для связанных рельефов. |
| fillOutsideTerrain | Заполнять ли свободное пространство за пределами плиток Terrain данными из ближайшей плитки. |
Описание
Создает новый PaintContext, для редактирования текстуры на поверхности, в области, определенной pixelRect.
Этот конструктор находит все плитки Территории, которые касаются pixelRect, ищет между смежными соединенными плитками Территории. Он также рассчитывает соответствующие области на каждой Территории, а также преобразования между ними.
Дополнительные ресурсы: PaintContext.