Unity 6.3
0 онлайн 49 гостей 3 в системе
Вход

BrushTransform.ToBrushUV

Declaration

public Vector2 ToBrushUV(Vector2 targetXY);

Параметры

Параметр Описание
targetXY Точка в целевом XY пространстве.

Возвращаемое значение

Vector2 Точка преобразована в кисть UV пространства.

Описание

Применяет преобразование для преобразования целевой координаты XY в пространство Brush UV.