TerrainLayerInspector.ApplyCustomUI
Declaration
public void ApplyCustomUI(ITerrainLayerCustomUI customUI, Terrain terrain);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| customUI | Пользовательский объект UI. |
| на местах | Объект Terrain. |
Описание
Применяет пользовательский UI для объекта Слой местности.
Настраиваемый объект UI обычно является тем же ShaderGUI Это потому, что только шейдер Terrain определяет, как интерпретировать данные в данном объекте, и только он может TerrainLayer Для получения настраиваемого объекта UI объект, бросить ShaderGUI возражает против ITerrainLayerCustomUI interface.