TerrainLayer.maskMapTexture
Declaration
public Texture2D maskMapTexture;Описание
Текстура карты маски, используемая слоем рельефа.
Содержимое каждого канала зависит от шейдера местности. Для шейдера HDRP TerrainLit каналы следующие:
R: Высота — используется при смешивании на основе высоты
G: Гладкость
B: Металлический.