Unity 6.3
0 онлайн 93 гостей 3 в системе
Вход

TerrainData.SetDetailResolution

Declaration

public void SetDetailResolution(int detailResolution, int resolutionPerPatch);

Параметры

Параметр Описание
detailResolution Указывает количество пикселей в карте разрешения деталей. Больше detailResolution, приводит к более точной детализации рисунка объекта.
resolutionPerPatch Указывает размер в пикселях каждого отображаемого участка детали. Большее число уменьшает количество вызовов рисования, но может увеличить количество треугольников, поскольку участки детали выбираются на партийной основе. Рекомендуемым значением является 16. Если вы используете очень большое расстояние между объектами детали и трава очень редкая, увеличить это значение имеет смысл.

Описание

Задает разрешение карт деталей.