Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

TerrainData.GetSteepness

Declaration

public float GetSteepness(float x, float y);

Описание

Получает градиент местности в точке (x,y). Значение градиента всегда положительное.

Значения x и y являются нормализованными координатами в диапазоне от 0 до 1.