Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

TerrainData.holesTexture

Declaration

public Texture holesTexture;

Описание

Возвращает текстуру отверстий в местности.

Несжатая Текстура отверстий в ландшафте является RenderTexture в Редакторе и во время выполнения. Сжатая Текстура отверстий в ландшафте является Texture2D только во время выполнения. Вы можете использовать несжатую Текстуру отверстий в ландшафте в качестве объекта отображения для настраиваемого рисования данных отверстий в ландшафте. Используйте свойства TerrainData.enableHolesTextureCompression для включения или отключения сжатия Текстуры отверстий в ландшафте во время выполнения.