TerrainCallbacks.TextureChangedCallback
Declaration
public delegate void TextureChangedCallback(Terrain terrain, string textureName, RectInt texelRegion, bool synched);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| на местах | Объект Terrain, который ссылается на измененный ассет TerrainData. |
| textureName | Имя текстуры, которая изменилась. |
| texelRegion | Область текстуры местности, которая изменилась, в координатах текселя. |
| синхронизировано | Показывает, были ли изменения полностью синхронизированы обратно в память CPU. |
Описание
Используйте этот тип делегирования с textureChanged для мониторинга всех изменений текстур Территории.