Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

TerrainCallbacks.TextureChangedCallback

Declaration

public delegate void TextureChangedCallback(Terrain terrain, string textureName, RectInt texelRegion, bool synched);

Параметры

Параметр Описание
на местах Объект Terrain, который ссылается на измененный ассет TerrainData.
textureName Имя текстуры, которая изменилась.
texelRegion Область текстуры местности, которая изменилась, в координатах текселя.
синхронизировано Показывает, были ли изменения полностью синхронизированы обратно в память CPU.

Описание

Используйте этот тип делегирования с textureChanged для мониторинга всех изменений текстур Территории.