Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

TerrainCallbacks.HeightmapChangedCallback

Declaration

public delegate void HeightmapChangedCallback(Terrain terrain, RectInt heightRegion, bool synched);

Параметры

Параметр Описание
на местах Объект Terrain, который ссылается на измененный ассет TerrainData.
heightRegion Изменившаяся область heightmap, в образцах.
синхронизировано Показывает, были ли изменения полностью синхронизированы обратно в память CPU.

Описание

Используйте этот тип делегирования с heightmapChanged для мониторинга всех изменений в карте высот местности.