Unity 6.3
0 онлайн 49 гостей 3 в системе
Вход

Terrain.SetNeighbors

Declaration

public void SetNeighbors(Terrain left, Terrain top, Terrain right, Terrain bottom);

Параметры

Параметр Описание
левый Плитка «Территория» слева находится в отрицательном направлении X.
верхняя Плитка «Территория» вверху находится в положительном направлении Z.
правый Плитка «Территория» справа находится в положительном направлении X.
внизу Плитка «Территория» в нижней части находится в отрицательном направлении Z.

Описание

Позволяет установить связь между соседними плитками Территория. Это гарантирует, что LOD соответствует соседним плиткам Территория.

Обратите внимание, что вызова этой функции на одном Территориальном объекте недостаточно; вам нужно установить соседей каждого Территориального объекта.