Terrain.SetNeighbors
Declaration
public void SetNeighbors(Terrain left, Terrain top, Terrain right, Terrain bottom);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| левый | Плитка «Территория» слева находится в отрицательном направлении X. |
| верхняя | Плитка «Территория» вверху находится в положительном направлении Z. |
| правый | Плитка «Территория» справа находится в положительном направлении X. |
| внизу | Плитка «Территория» в нижней части находится в отрицательном направлении Z. |
Описание
Позволяет установить связь между соседними плитками Территория. Это гарантирует, что LOD соответствует соседним плиткам Территория.
Обратите внимание, что вызова этой функции на одном Территориальном объекте недостаточно; вам нужно установить соседей каждого Территориального объекта.