Unity 6.3
0 онлайн 82 гостей 3 в системе
Вход

Terrain.SetConnectivityDirty

Declaration

public static void SetConnectivityDirty();

Описание

Помечает текущее состояние подключения как неверное.

Используйте этот метод после добавления / удаления плиток рельефа, чтобы сообщить рельефу, что связь должна быть восстановлена.