Terrain.SampleHeight
Declaration
public float SampleHeight(Vector3 worldPosition);Описание
Выбирает высоту в заданной позиции, определенной в мировом пространстве, относительно пространства Территория.
Этот метод автоматически привязывает мировую позицию к границам Территории.
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour { void LateUpdate() { Vector3 pos = transform.position; pos.y = Terrain.activeTerrain.SampleHeight(transform.position); transform.position = pos; } }