Unity 6.3
0 онлайн 58 гостей 3 в системе
Вход

Terrain.SampleHeight

Declaration

public float SampleHeight(Vector3 worldPosition);

Описание

Выбирает высоту в заданной позиции, определенной в мировом пространстве, относительно пространства Территория.

Этот метод автоматически привязывает мировую позицию к границам Территории.

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { void LateUpdate() { Vector3 pos = transform.position; pos.y = Terrain.activeTerrain.SampleHeight(transform.position); transform.position = pos; } }