Unity 6.3
0 онлайн 80 гостей 3 в системе
Вход

Terrain.treeDistance

Declaration

public float treeDistance;

Описание

Максимальное расстояние, на котором отображаются деревья.

Чем выше это значение, тем дальше от деревьев можно увидеть расстояние и тем медленнее он будет работать.

Дополнительные ресурсы: Terrain.treeBillboardDistance.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Terrain.activeTerrain.treeDistance = 2000; } }