Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

Terrain.treeCrossFadeLength

Declaration

public float treeCrossFadeLength;

Описание

Общая дельта расстояния, которое деревья будут использовать для перехода от ориентации на рекламный щит к ориентации на сетку.

Уменьшение этого значения ускоряет переход. Установка этого значения на 0 приведет к появлению видимого всплеска при переходе от сетки к изображению билборда.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Terrain.activeTerrain.treeCrossFadeLength = 20; } }