Terrain.treeCrossFadeLength
Declaration
public float treeCrossFadeLength;Описание
Общая дельта расстояния, которое деревья будут использовать для перехода от ориентации на рекламный щит к ориентации на сетку.
Уменьшение этого значения ускоряет переход. Установка этого значения на 0 приведет к появлению видимого всплеска при переходе от сетки к изображению билборда.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Terrain.activeTerrain.treeCrossFadeLength = 20; } }