Unity 6.3
0 онлайн 80 гостей 3 в системе
Вход

Terrain.renderingLayerMask

Declaration

public uint renderingLayerMask;

Описание

Определяет, на каких рендеринговых слоях работает рендеринг Terrain.

При использовании Scriptable Render Pipeline, вы можете указать дополнительную маску слоя, специфическую для рендеринга. Это фильтрует рендеринги на основе маски, которой обладает рендеринг, и маска передается команде DrawRenderers.