Terrain.renderingLayerMask
Declaration
public uint renderingLayerMask;Описание
Определяет, на каких рендеринговых слоях работает рендеринг Terrain.
При использовании Scriptable Render Pipeline, вы можете указать дополнительную маску слоя, специфическую для рендеринга. Это фильтрует рендеринги на основе маски, которой обладает рендеринг, и маска передается команде DrawRenderers.