Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

Terrain.detailObjectDensity

Declaration

public float detailObjectDensity;

Описание

Плотность деталей объектов.

Это число варьируется от 0.0 до 1.0, где 1.0 является исходной плотностью, а более низкие числа приводят к менее детальному отображению объектов.

Дополнительные ресурсы: detailObjectDistance.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Terrain.activeTerrain.detailObjectDensity = 0.5f; } }