Unity 6.3
0 онлайн 74 гостей 3 в системе
Вход

Terrain.basemapDistance

Declaration

public float basemapDistance;

Описание

Патчи высотных карт за пределами расстояния базовой карты будут использовать предварительно рассчитанную базовую карту низкого разрешения.

Это повышает производительность для далеких патчей. Close up Unity отображает высотную карту с помощью splat maps, смешивая между собой любое количество предоставленных текстур местности.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Terrain.activeTerrain.basemapDistance = 100; } }