SystemInfo.supportsRawShadowDepthSampling
Declaration
public static bool supportsRawShadowDepthSampling;Описание
Поддерживается ли выборка необработанной глубины из теневых карт? (только для чтения)
Некоторые платформы (особенно Direct3D 9) не могут скомпилировать необработанное значение глубины из shadowmap.
Дополнительные ресурсы: CommandBuffer.SetShadowSamplingMode.