SystemInfo.maxTextureArraySlices
Declaration
public static int maxTextureArraySlices;Описание
Максимальное количество слоев в массиве Текстура (только для чтения).
Это самый большой размер массива Текстуры, который поддерживает ваше графическое оборудование. Даже если GPU поддерживает массив Текстуры большого размера, у него может не хватить памяти для его создания. Например, для создания 256 слоев изображений Текстуры 2048x2048x256 2D при 32 битах на пиксель требуется 4 гигабайта данных.
Дополнительные ресурсы: maxTextureSize, Texture2DArray.