Unity 6.3
0 онлайн 30 гостей 3 в системе
Вход

SystemInfo.maxComputeBufferInputsFragment

Declaration

public static int maxComputeBufferInputsFragment;

Описание

Определяет, сколько вычислительных буферов Unity поддерживает одновременно в шейдере фрагмента для чтения. (только для чтения)