Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

SystemInfo.hasDynamicUniformArrayIndexingInFragmentShaders

Declaration

public static bool hasDynamicUniformArrayIndexingInFragmentShaders;

Описание

Возвращает true, если GPU имеет встроенную поддержку индексирования унифицированных массивов в шейдерах фрагментов без ограничений.

Это верно для всех в настоящее время поддерживаемых GPUs.