Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

SurfaceEffector2D.useFriction

Declaration

public bool useFriction;

Описание

Следует ли использовать трение для любого контакта с поверхностью?

Если установлено значение false, то из назначенного физического материала не используется трение. Если установлено значение true, то используется любое существующее трение.