Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

SurfaceEffector2D.forceScale

Declaration

public float forceScale;

Описание

Масштаб импульсной силы, применяемой при попытке достижения скорости на поверхности.

0 останавливает любую импульсную силу, а 1 использует полную импульсную силу.