Unity 6.3
0 онлайн 74 гостей 3 в системе
Вход

SubsystemWithProvider.Stop

Declaration

public void Stop();

Описание

Остановка экземпляра подсистемы.

После остановки экземпляра подсистема, представляющая этот экземпляр, более не активна и не должна потреблять ресурсы CPU.