Unity 6.3
0 онлайн 54 гостей 3 в системе
Вход

StereoRenderingPath.SinglePass

Описание

Однопроходное VR рендеринг ( через двойной ширины текстуры рендеринга ).

Это более быстрый путь рендеринга для VR по сравнению с StereoRenderingPath.MultiPass. Скорость достигается за счёт того, что граф сцены обходится всего один раз и при этом на каждый узел рендеринга выделяется два вызова отрисовки.

Основная цель рендеринга должна быть двойной широкой целью рендеринга. Scene отображение карты вычетов и теней делится между глазами.

Дополнительные ресурсы: PlayerSettings.stereoRenderingPath.