Unity 6.3
0 онлайн 3 гостей 3 в системе
Вход

StateMachineBehaviour.OnStateUpdate(Animator animator, AnimatorStateInfo animatorStateInfo, int layerIndex)

Параметры

Параметр Описание
аниматор Animator вычисляет состояние.
animatorStateInfo Сведения о вычисляемом состоянии.
layerIndex Текущий оцениваемый слой.

Описание

Вызывается в каждом кадре обновления, кроме первого и последнего. Реализуйте это сообщение, чтобы выполнять собственную логику отдельно для каждого состояния.

OnStateUpdate вызывается каждый кадр для текущего вычисляемого состояния, а также для следующего и прерванного состояния, если они есть.
Примечание: OnStateUpdate может быть вызван несколько раз для одного и того же состояния, если это состояние синхронизировано на нескольких слоях.