Unity 6.3
0 онлайн 3 гостей 3 в системе
Вход

StateMachineBehaviour.OnStateMachineExit

Declaration

public void OnStateMachineExit(Animator animator, int stateMachinePathHash);

Параметры

Параметр Описание
аниматор Animator вычисляет машину состояний.
stateMachinePathHash Хеш полного пути к машине состояний.

Описание

Вызывается на последнем кадре обновления при переходе из StateMachine. Реализуйте это сообщение, чтобы повлиять на выход из под-state машины

Примечания:
— Это сообщение будет вызвано только при выполнении перехода выхода из машины состояний. Оно не будет вызвано, если выполняется прямой переход из подмашины состояний в состояние.
— Поскольку это сообщение вызывается во время вычисления машины состояний и может влиять на выбираемые переходы, его реализация в вашей машине состояний отключает многопоточное вычисление машины состояний и может привести к проблемам с производительностью.