Unity 6.3
0 онлайн 80 гостей 3 в системе
Вход

PackerJob.AssignToAtlas

Declaration

public void AssignToAtlas(string atlasName, Sprite sprite, SpritePackingMode packingMode, SpritePackingRotation packingRotation);

Описание

Назначает спрайт уже зарегистрированному атласу.