Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

DataUtility.GetPadding

Declaration

public static Vector4 GetPadding(Sprite sprite);

Описание

Возвращает прокладку на спрайт.

Если спрайт был упакован, часть краёв исходного спрайта могла быть обрезана. Здесь возвращается размер обрезки в пикселях для каждого края (x=left, y=bottom, z=right, w=top).