Unity 6.3
0 онлайн 77 гостей 3 в системе
Вход

SpriteRenderer.flipX

Declaration

public bool flipX;

Описание

Переворачивает спрайта по оси X.

Используйте негативный Transform.scale, если вы хотите повлиять на все другие компоненты (например, коллайдеры).