Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

SpriteRenderer.adaptiveModeThreshold

Declaration

public float adaptiveModeThreshold;

Описание

Текущий порог для мозаики Sprite Renderer.

Этот параметр определяет пороговый уровень, при котором Sprite Renderer будет выполнять плитку сперита, когда SpriteRenderer.tileMode установлен на SpriteTileMode.Adaptive.