Unity 6.3
0 онлайн 40 гостей 3 в системе
Вход

SpriteDrawMode.Sliced

Описание

SpriteRenderer отобразит спрайт как изображение из 9-ти сегментов, где углы останутся постоянными, а остальные секции будут масштабироваться.

При изменении размера 9-слойного спрайта углы останутся немасштабированными, в то время как другие секции будут масштабированы. Примечание: Для того, чтобы этот метод работал правильно, в спрайте, назначенном SpriteRenderer.sprite, должны быть определены Sprite.border.