SpringJoint2D.frequency
Declaration
public float frequency;Описание
Частота, с которой пружины колеблется вокруг расстояния расстояние между объектами.
Пружина будет колебаться с определенной частотой, поскольку она пытается восстановить желаемое расстояние между объектами. A коэффициент амортизации можно установить, чтобы вызвать это колебание умереть вниз с течением времени.
Дополнительные ресурсы: dampingRatio.